Der Mac App Store wird heute eine Jahr alt, und hat, als kleiner Bruder des App Stores für Apples Mobilplattformen [iPhone, iPod Touch und dem iPad], definitiv große Spuren hinterlassen - immerhin haben einige Softwareentwickler ihre Programme, wie z.B. Pixelmator auf den alleinigen Vertrieb durch den Mac App Store umgestellt, und verkaufen ihre Software nicht mehr im normalen Retailer Store.
Über 100 Millionen Downloads wurden in dem ersten Jahr des Mac App Stores verzeichnet. Auf den ersten Blick scheint das etwas wenig, wenn man bedenkt, dass man beim App Store für iOS Apps bereits vor einigen Monaten die 10 Milliarden Downloadgrenze in 3 Jahren überschritten hat - allerdings muss man sich auch vor Augen halten, dass sich nicht nur deutlich mehr iOS Geräte als Mac im Umlauf befinden, sondern auch dass auf iOS der App Store die einzige Bezugsstelle für Software darstellt, und somit ein notwendiges Monopol darstellt. Auf dem Mac erhalten viele Anwender ihre Software nach wie vor von fremden Bezugsquellen, da dort logischerweise keine Monopolstellung besteht. Auch wird der Mac App Store dieses Monopol dort nie erreichen - immerhin verweigern einige der größten Softwareentwicklerfirmen wie Adobe ein Einsteigen in den Mac App Store. Auch gibt es einige Softwarekategorien, die Apple nicht in den Reihen des Mac App Stores haben möchte, und deswegen wohl für immer von fremden Seiten heruntergeladen werden [einige Beispiele dafür sind z.B. Emulationen, Systemerweiterungen, Widgets etc.].















